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Teoria dei giochi e programmazione lineare

Persone

Li Calzi M.

Docente titolare del corso

Descrizione

Scopo del corso
Il corso introduce alla teoria dei giochi ed alla programmazione lineare, con l’obiettivo di fornire gli strumenti di base per l’analisi dei comportamenti strategici e la risoluzione di problemi di ottimizzazione.

Contenuto del corso

  1. Giochi in forma strategica

    (a) Modelli elementari di interazione strategica
    (b) Concetti di soluzione: dominanza ed equilibrio
    (c) Strategie miste e di sicurezza
    (d) Applicazioni: oligopoli, tariffe, sistemi di voto

  2. Giochi in forma estesa

    (a) Induzione a ritroso e perfezione nei sottogiochi
    (b) Applicazioni: politiche di prezzo, organizzazione industriale
    (c) Contrattazione
    (d) Giochi ripetuti e reputazione

  3. Programmazione lineare

    (a) Formulazione dei problemi
    (b) Metodi risolutivi
    (c) Teoria della dualità
    (d) Ottimizzazione su reti

Testi di riferimento
J. Watson (2013), Strategy, Norton, 3a edizione. (Parti 1–3.)
M. LiCalzi (1994), Teoria dei giochi, Etas-Kompass.
F.S. Hillier e G.J. Lieberman (2010), Ricerca operativa, McGraw-Hill, 9a edizione. (Capitoli 2–6)

Offerta formativa