Game Theory and Linear Programming
People
Course director
Description
- Giochi in forma strategica
Modelli elementari di interazione strategica
Concetti di soluzione: dominanza ed equilibrio
Strategie miste e di sicurezza
Applicazioni: oligopoli, tariffe, sistemi di voto - Giochi in forma estesa
Induzione a ritroso e perfezione nei sottogiochi - Applicazioni: politiche di prezzo, organizzazione industriale
Contrattazione
Giochi ripetuti e reputazione - Programmazione lineare
- Formulazione dei problemi
Metodi risolutivi
Teoria della dualità
Ottimizzazione su reti
Objectives
Il corso introduce alla teoria dei giochi ed alla programmazione lineare, con l’obiettivo di fornire gli strumenti di base per l’analisi dei comportamenti strategici e la risoluzione di problemi di ottimizzazione.
Teaching mode
In presence
Learning methods
Gli incontri alternano lezioni ed esercitazioni pratiche, organizzate in una sequenza comunicata all’inizio del corso. Prima di ogni lezione, il docente ne mette a disposizione il contenuto in formato digitale. Completa il corso una “Guida allo studio” con dettagliate indicazioni per la preparazione all’esame, incluso un elenco di esercizi raccomandati.
Examination information
L'esame finale è scritto ed è in lingua italiana. È consentito l'uso di una calcolatrice da tasca (anche programmabile) e fino a quattro facciate di un foglio A4 per appunti preparati dallo studente. Non è consentito l’uso di libri di testo o altre fonti.
L’esame è valutato su una base di 80 punti, ai quali si aggiungono fino a 20 punti per i compiti svolti a casa durante il corso. Il voto finale si ottiene dividendo per 10 il punteggio complessivo ottenuto, inclusivo del bonus, e arrotondando al mezzo punto più vicino. (In caso di equidistanza, si arrotonda verso l'alto.)
Bibliography
Education
- Bachelor of Arts in Economics, Lecture, 3rd year
- Bachelor of Arts in Economics, Lecture, Corso a scelta 3° anno, Elective, 3rd year